Основной целью встречи было закрепить навыки работы с базовыми инструментами Blender и освоить создание простых трёхмерных объектов с последующей визуализацией.
Каждый из ребя создал простой объект — корпус миниатюрного судна из примитивов. Для этого использовались:
куб — для основной части корпуса;
цилиндр — для мачты;
сфера — для декоративных элементов.
Занятие подтвердило, что освоение Blender — важный шаг в подготовке будущих инженеров‑судостроителей. Современные инструменты 3D‑проектирования не только развивают пространственное мышление, но и помогают лучше понимать принципы конструирования реальных судов.
Данный проект реализуется в рамках предпрофильной практики инженерного судостроительного класса совместно с кванториумом БФУ им. Канта.